日排行周排行月排行日推荐周推荐月推荐

新书小说>才不是做alame呢>第36章 pokeni是会魔法吗

第36章 pokeni是会魔法吗(第2页)

书友点击:

可中山隼雄心里面非常清楚,此时的壬天堂只怕急的跟热锅上的蚂蚁似的,千方百计也想把gaeby做成彩屏游戏机,搞不好已经在研当中了。

世嘉的新掌机,性能上面完全碾压壬天堂,价格上面跟gb一样,但是唯一输的地方在于游戏太少了,而且缺乏大作。

现在能卖到6o多万份,而且还在持续增长当中,主要归功于世嘉自己的《刺猬索尼克》

“可恶的科乐美!可恶的南梦宫!”中山隼雄异常的气愤,“这些家伙嘴上说得好听,结果到头来一个行动的都没有!”

……

看到宝可梦的销量不是很好。

法米通这边的编辑长总算松了口气。

因为这一次法米通依然只给宝可梦打出了29分的低分。

这家杂志还真的是坚贞不屈的典范,上一世当中哪怕是面对壬天堂这样的大主子,法米通也没怎么给宝可梦面子,打出的是28分,比现在还要低一分。

法米通的双周刊上面,是这样评价的

【宝可梦这个游戏,由于是在掌机上面开,画面上只能用差强人意来形容。

毕竟受到了硬件设备的制约,没有办法体现出多么精美的效果。

游戏本身的可玩性只能说是一般,战斗是中规中矩的回合制,但在策略深度和搭配上却远不如其他的回合制rpg游戏。

剧情上面也显得有些薄弱,主角一路上作为训练师,打败各种对手,然后夺得冠军,目的明确而简单,中间缺少波澜起伏的剧情和故事,连人和宠物之间的羁绊都远没有达到动画片当中那么富有感染力。

总体来说,主角也好,剧情也好,在设定上面都没有多少亮点。

反派和其他的竞争对手们的塑造能力都比主角更强一些。

这样子的剧情,几乎等同于没有。

对比起其他的rpg,或者回合制游戏来说,显得有些相形见绌了。

不过游戏有自己的特色和亮点。

特色上,训练自己的宝可梦,很有养成的快感,将宝可梦一步步培养起来,尤其是当宝可梦生进化变成更加厉害的宠物时,这种成就感真的难以言喻。

而且宝可梦打造了一个相当广泛的生态网,不同的宝可梦居住的环境也不一样,不同性格的宝可梦行为习惯也不一样。

哪怕是在文字描述当中,你也能够感受到制作团队的用心。

15o多只宝可梦,光是设计就得花费多少时间,更何况是将这些宠物们给填充起来,使得他们的形象也好,习性也好都能真实又可爱,相当不容易。

宝可梦火红和宝可梦叶绿两个不同版本,拥有着自己独占的宝可梦,玩家们可以进行联机对战或者是交换宝可梦。

这更是一个游戏史上的创举。

得有多么丰富而大胆的想象力,才能在掌机当中开出这样的系统。

正是因为有对战和交换,让宝可梦在玩家们之间互动起来,成功建立起了玩家们之间的联系,从这一点看,宝可梦就有着非常突出的亮点。

综合起来,算是个勉强及格的游戏吧。】

其他编辑们的评论大概也是差不多的看法。

大概意思就是,宝可梦有自己的独创性,在宝可梦设计,世界构造、玩家之间的交互上面做得相当的不错。

可是缺点也非常明显,每次战斗当中,虽然可以更换宝可梦,但也是1v1的战斗,这样的回合制游戏,在一定程度上面确实要少一些策略性。

比起现在主流的勇者斗恶龙、最终幻想来说,可以使用的策略维度要少一些。

战斗玩法创新上其实是不足的,哪怕有宝可梦的养成要素加持,也没能到足够惊艳编辑们的程度。

加上剧情非常单薄,就是通过宝可梦打比赛,一路夺冠……

到现在法米通的编辑们都没太想明白,peni之前的游戏都已经证明了他们拥有非常强大的脚本作者,但为什么唯独宝可梦上面的剧情却如此简单,甚至让人感受不到起伏变化。

相对而言,电视动画里面表现简直不要太好。

正是基于这些原因,法米通的编辑们都没能给宝可梦打出特别高的分数。

7778

总分加起来29分,算是个及格分,没能成为殿堂级的游戏是有些遗憾,但是编辑们表示已经尽力。

书友推荐:
书友收藏:综影视之楚楚动人无敌六皇子破云综影视之美人倾城全球畸变:开局活吞黑曼巴蛇综影视之穿越从知否开始你一个交警,抢刑侦的案子合适吗万界穿越从神兵小将开始重生在电影的世界知否:我,异姓王,明兰舅父重生表白失败,校花急了闪开,我要开始说话了!(无限)荼靡花开全民转职:修仙者废?看我一剑开仙门!快穿之影视世界被冒名替嫁后,她改命改运生崽崽南烟也曾向北城综影视:反派花式诱捕她玄幻:老婆女帝,萌娃大闹九州苏媚赵春城