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《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。

但如今的状况显然不能与单机游戏相比。

步明灯走进四面漏风的破竹屋,从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。

在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。

一句话概括,复制粘贴。

步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。

确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。

一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。

支线任务一完成。

任务完成。奖励铜钱×2000。

丹青技能掌握程度:0。01%

未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。

设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。

挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能——

比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识……

丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。

而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能——例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指0。01%。

背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。

……话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。

步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。

在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。

而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。

回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人?

接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。

绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术……

总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。

点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。

足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定全线发展,力争自己也成天下第一。

在他彻夜忙碌的三天内,吉祥物早已着陆。是一条三个月大的幼犬,两点黄眉下是圆溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金围脖,四腿如着淡黄色短袜。

走一步滚三圈,视野只有黑白二色,万物在他眼中都显得巨大无比。

第一次与马甲精神同步的那一瞬间,步早的本体差点被手里的锤头砸到脚,头晕眼花。

这可太突然了。

但他很快就习惯了当一条狗,狗眼看世界和人眼看世界确实是不同的。

虽然步早在另一个世界间歇性发癫时常说来生不当人,但既当人又当狗是一种十分奇妙的体验,一魂两体不外如此,他们平等地存在,却并非独立的个体。

步早有些迫切的希望弟子马甲快点加载完毕了。

“你的效率真是太低啦。”步早对系统说。

人工客服系统给出AI一般的回答:“请您不要着急,着急也没有用哦。”

它的回复透着一股子让人无语的欠抽意味。

步早:草。

系统太人性化似乎也不太好,毕竟向来只有玩家欠抽的份。

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